martedì 5 giugno 2012

VVVVVV - Recensione

PC - 3DS
La versione da me esaminata è quella per 3DS
I video sono tratti dalla versione PC


VVVVVV (che si legge "the letter V six times") è un gioco di piattaforme bidimensionale indipendente creato da Terry Cavanagh. Inizialmente uscito per PC nel 2010, il 10 Maggio 2012 è approdato su Nintendo 3DS scaricabile dall'eShop.

Un platform particolare
La cosa speciale appartenente a questo videogioco è che il protagonista, Captain Viridian, non sa saltare, ma ha il potere di invertire la gravità: verso l'alto oppure verso il basso. Graficamente è ispirato all'era degli 8-Bit e risulta minimalista e colorata (ogni stanza ha un colore diverso). Soprattutto è ispirato al mitico Commodore 64.

Storia
Captain Viridian e il suo equipaggio composto da altri suoi simili con colori diversi e i nomi che cominciano con la "V" (non sto ad elencarli) stanno volando sulla loro astronave. Ad un tratto la navicella viene attaccata e i membri sono obbligati a fuggire. Decidono allora di teletrasportarsi su un misterioso pianeta, il più vicino a loro. Il problema è che i 6 membri non atterrano nello stesso punto, così tocca a Captain Viridian ritrovare i suoi amici per partire nuovamente insieme.


Il gioco indie
Il mondo creato da Cavanagh è come un dungeon di Metroid: un solo enorme ambiente da esplorare per ottenere cose che prima erano segrete. Differenza tra i 2 giochi a confronto è che Captain Viridian è inerme, può soltanto contare sull'inversione della gravità e può soltanto scappare o schivare coloro che possono portarlo alla morte (basta un colpo e si ricomincia dall'ultimo checkpoint). Oltre a dover salvare i 5 membri dell'equipaggio, sono sparsi per il mondo 20 collezionabili (una volta raccolta otterrete qualcosa)

3DS e PC
La versione originale per PC costa 5€, mentre su 3DS è scaricabile a 8€ dal mercato virtuale. Cosa porta a spendere 3€ in più? Nella versione PC oltre il mondo, creato da Terry, ci sono altri 15 livelli creati da altre persone note (come il compositore delle musiche del gioco Magnus Pallson, Notch di Minecraft...), mentre su 3DS sono 18; però con nuove patch continuano ad aggiungere nuovi livelli (lentamente), mentre su 3DS non sono previsti ulteriori dungeon. Il 3D è presente però è soltanto da contorno poichè davvero trascurabile e non sfrutta alcuna funzionalità dell'ultima console portatile Nintendo. Nella nuova edizione manca sfortunatamente l'editor dei livelli, occasione davvero sprecata perchè il touch screen sarebbe calzato a pennello e poteva sfruttare la condivisione online che il 3DS può offrire (inviare e scaricare).
Perchè spendere di più per avere di meno? 

Valutazione

Gameplay
Un gioco di piattaforme bidimensionale unico. Livelli enormi ed intriganti, ma livello di difficoltà elevato.

Grafica
Stile grafico stile 8-bit pixellato adorabile

Musica
Le musiche in stile retro sono belle e adatte all'atmosfera.

Tempo
19 livelli enormi da circa 2 ore l'uno sono sufficienti per un gioco scaricabile.

Pro
- Un gioco indie originale
- 19 livelli da esplorare

Contro
- Sfrutta poco le caratteristiche del 3DS
- Niente editor dei livelli

Voto 
8.5
Un gioco consigliato ai fan dei platform a 2 dimensioni oppure a coloro che vogliono provare qualcosa di nuovo e diverso, attenzione però al livello di difficoltà davvero elevato. Una porting 3D fatto un po' pigramente, puntate sulla versione PC.